正向觸點(diǎn)運(yùn)動,要孩子兩手指尖輕觸兩眼上方的兩點(diǎn),這兩點(diǎn)位于額結(jié)節(jié),也就是額部最隆起的地方,在發(fā)際和眉毛之間。這樣可以減緩生活或?qū)W習(xí)中的壓力,使大腦思維活躍。
丹妮遜博士把“觸康健”化解情緒壓力的觸點(diǎn),重新命名為正向觸點(diǎn),這些觸點(diǎn)是胃經(jīng)經(jīng)脈上的反射觸點(diǎn)。人們常把緊張儲存于腹部,導(dǎo)致肚痛和胃部緊張。這種模式往往源于童年時期。
(1)在做“正向觸點(diǎn)”運(yùn)動中,它連接到額葉,可以調(diào)和孩子慕些特定的記憶、情境、人、地和技巧的壓力。
(2)當(dāng)孩子有壓力時,做“正向觸點(diǎn)”運(yùn)動可以放松那些未經(jīng)思考便做出反應(yīng)的反射行為。
(3)做“正向觸點(diǎn)”運(yùn)動,可以幫助孩子解除記憶障礙,如孩子明明知道一道題的答案,它就在嘴邊,但就是講不出來。
(1)用食指和中指輕輕地觸摸額結(jié)節(jié),也就是前額最突出的兩點(diǎn),位于眉毛中點(diǎn)和發(fā)際之間的垂直線中點(diǎn)上。孩子如果不確定的話,可以四指成排,放在前額眉毛中點(diǎn),僅僅輕觸便可以,也可以輕輕地按摩,切勿用力按摩。
(2)孩子閉目做“正向觸點(diǎn)”,想象某些恰人的景物,或者事情發(fā)生的各種可能性,或者是體驗(yàn)此刻體內(nèi)的感覺和情緒,或者是簡單地讓一切停下來休息。
(3)老師或父母站在孩子的身后,伸出手來為孩子輕觸前額的額結(jié)節(jié),來完成按摩。
在“正向觸點(diǎn)”運(yùn)動中,有一組變化動作需要孩子注意,那就是在傲運(yùn)動時可以一個人做,也可以兩個人一起做;可以與創(chuàng)意視覺想象一起運(yùn)用,如想像一個故事的多個可能結(jié)局等;還可以在想象的同時加以輕輕地按摩,來解除視覺的疲勞。
(1)孩子想著自己想要記住的東西,如巢些生字、某件事情等,或集中想著一個會產(chǎn)生壓力的情景,如英文字母的測試等,來做“正向觸點(diǎn)”運(yùn)動,可以幫助孩子加速記憶。
(2)讓孩子閉上眼睛,讓自己想象那些緊張或松弛的場景,來促進(jìn)腦部有氧運(yùn)動,促進(jìn)記憶力的提升。
右腦存貯的信息包含了500萬年來祖先所經(jīng)歷的人和事,潛能相當(dāng)于左腦的10萬倍。因此,開發(fā)智能首當(dāng)其沖的任務(wù)是發(fā)掘右腦的潛能。專家也針對孩子大腦發(fā)育的情況,以及右腦的生理特征,給出右腦開發(fā)的最佳時期,也給出了一系列開發(fā)右腦的益智游戲,以便父母及時地對孩子的右腦進(jìn)行開發(fā)。
美國神經(jīng)外科專家經(jīng)過多年研究發(fā)現(xiàn):兒童學(xué)會兩三種語言與學(xué)會一種語言的難易程度是一樣的。這是因?yàn)楫?dāng)孩子只學(xué)會一種語言時,僅僅需要大腦左半球,而如果同時培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí)幾種語言,大腦的右半球就會被“啟用”。所以要開發(fā)孩子的右腦,也可借助于外語來進(jìn)行。
科學(xué)家早已發(fā)現(xiàn),右腦的存儲量是左腦的100萬倍,它主要從事形象思維活動,是創(chuàng)造力的源泉,是藝術(shù)和經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)的中樞??墒乾F(xiàn)實(shí)生活中的絕大多數(shù)(大約95%)人,僅僅只使用了自己的左腦??茖W(xué)家們指出,大多數(shù)人在一生中只運(yùn)用了大腦的3%一4%,而其余的96%一97%都蘊(yùn)藏在右腦的潛意識之中。因此,我們一定耍通過游戲或其他的手段來加強(qiáng)孩子右腦的開發(fā)。
父母可以在空紙巾盒里放些玩具、糖果、水果等,讓孩子來摸,并說出摸到物品的名稱;或者父母給孩子指令,讓他按指令拿出東西來,如:“請你幫我拿一顆蘋果出來”等;如果孩子相對大一點(diǎn),父母可以給他否定的指令,如:“請你把不是圓的東西拿出來”、“請你把不可以吃的東西拿出來”等等。為了增加游戲的趣味性,也可以使用一些獎勵的方法,比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵給孩子吃;拿錯了,糖果就歸爸爸或媽媽吃等。這個游戲適合2一4歲的孩子,由于孩子使用觸覺和視覺來進(jìn)行判斷,可刺激右腦發(fā)展。
爸爸或媽媽在被窩里發(fā)出不同的動物的叫聲,比如雞叫聲、狗叫聲、貓叫聲等,讓孩子猜猜藏在被窩里的是什么動物。這個游戲適合2—4歲的孩子玩,這是一個用聽覺進(jìn)行判斷的游戲,可以刺激寶寶的右腦發(fā)展。
找一個大的紙箱,讓孩子鉆進(jìn)去縮緊身體,然后父母滾動紙箱,此刻,孩子會非常高興玩這個游戲。為了避免傷著孩子,在每次滾動箱子之前,父母就要大聲問孩子:“準(zhǔn)備好了嗎?”當(dāng)確定孩子已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,才能開始滾動,滾動的幅度要根據(jù)孩子的適應(yīng)情況來調(diào)整。這個游戲適合3歲以上的孩子玩,因?yàn)樗梢藻憻捄⒆由眢w的平衡感,也可促進(jìn)孩子右腦功能的發(fā)展。
父母在稍遠(yuǎn)處放一個籃子,然后把報紙襄成團(tuán),作成一個一個紙球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。這個游戲適合2歲以上的孩子玩,這樣有利于孩子手的動覺、動作的控制、空間距離的判斷等,更重要的是有利于孩子右腦的開發(fā)。
讓孩子跟著音樂的節(jié)奏跳舞、拍手或做各種各樣自己喜歡的動作。這個游戲適合0一6歲的孩子。如果孩子還不會走路,媽媽可以抱著孩子做跳舞的動作,跟著節(jié)奏來舞動孩子的手腳。如果孩子相對大一點(diǎn),媽媽可以領(lǐng)著他做,或讓他自由發(fā)揮。
把日常生活中孩子熟悉的事情編成歌曲,和孩子一起唱。比如,刷牙、洗臉、吃飯等,我們可以借用《生日歌》的旋律來唱。如:“我們一起_洗臉,我們一一起.洗-臉,我們-一起洗臉,天天都要洗臉?!边@個游戲能開發(fā)兒童的節(jié)奏感。
父母找出畫有一棵樹的圖畫,讓孩子剪一些香蕉貼在樹上,此時,剪和貼都由孩子親自來做,不論孩子剪成什么樣子,只要孩子愿意自己動手進(jìn)行創(chuàng)作,父母就要表現(xiàn)出很欣賞的樣子。
父母可以找一些用過的信封,橫剪成一個一個環(huán)狀物,并和孩子一起在上面畫出各種圖案,把它套在手腕上當(dāng)手鐲。媽媽要引導(dǎo)和鼓勵孩子桌做,不要計(jì)較孩子做得是否漂亮。這兩個活動都是多種感官配合的活動,既有手的動作,又有顏色的感覺、圖案的設(shè)計(jì)等等,對發(fā)展孩子的右腦有很大的幫助。
我說一,誰對一,哪個最愛把臉洗?你說一,我對一,小貓最愛把臉洗:
我說二,誰對二,哪個尾巴像把扇兒?你說二,我對二,孔雀開屏像把扇兒:
我說三,誰對三,哪個馱著兩座山?你說三,我對三,駱駝馱著兩座山:
我說四,誰對四,哪個滿身都是刺?你說四,我對四,刺猬滿身都是刺:
我說五,誰對五,哪個頭上長小樹?你說五,我對五,梅花鹿頭上長小樹:
我說六,誰對六,哪個愛在水里游?你說六,我對六,鴨子愛在水里游:
我說七,誰對七,哪個叫人早早起?你說七,我對七,公雞叫人早早起:
我說八,誰對八,哪個唱歌呱呱呱?你說八,我對八,青蛙唱歌呱呱呱:
我說九,誰對九,哪個用頭會頂球?你說九,我對九,海獅用頭會頂球:.
我說十,誰對十,哪個學(xué)話有本事?你說十,我對十,鸚鵡學(xué)話有本事。
一般情況下,孩子在1歲半時就可玩配對游戲。此時,父母可以拿幾張字母卡,讓孩子將兩張相同的字母卡配對,在配對之前父母要為孩子對相似的字母進(jìn)行區(qū)別,以免混淆。如,父母在解釋字母B時,可將其描繪成孩子的一只耳朵:在解釋字母P時,可將其描繪成爺爺?shù)囊桓终鹊?。這樣可以加強(qiáng)孩子的辨別能力。
隨著孩子年齡的增長,父母可以逐漸將配對游戲發(fā)展為“歸類游戲”。如,可要求2周歲左右的孩子將不同動作的一種動物的圖片配成一對:要求2歲半的孩子將圖片或?qū)嵨镏械乃?、餅干等分類?/P>
父母同孩子一起看圖畫書時,故意遮住孩子熟悉的動、植物圖片的大部分,讓孩子猜測是什么動物或者植物,這樣有助于提高孩子的推斷力。
讓孩子多接觸新鮮事物,多看不同風(fēng)格的圖書或故事書,多和小朋友們玩耍等,這樣新鮮的經(jīng)歷,對激活孩子的右腦功能,有很大的好處。