玩具設計的個性化要體現(xiàn)時代性

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  玩具設計個性化所要求的時代性,是與傳統(tǒng)玩具相對而言的一種要求。傳統(tǒng)玩具的特點是功能的單一性,一般它只是滿足了娛樂的要求,而當代玩具設計所要求的則是強調玩具的多種功能,強調它能夠滿足娛樂、科學、教育(包括智力教育與思想教育)、體閑、健身甚至輔助治療等多種功能的需要。其次,玩具設計個性化所要求的時代性,也體現(xiàn)在玩具的流行性要求方面。由于現(xiàn)代傳媒技術的發(fā)展和大眾傳媒的影響,現(xiàn)代兒童已經掌握和擁有大量的并不斷更新的信息。這些信息刺激著兒童并促使其對玩具選擇的改變。動畫片、游戲軟件中的一些人物、動物,都可能被設計為玩具并流行起來。如寵物小精靈、HotWheels、敢打模型、哈利波特城堡等,都是由于各種媒體的影響而熱銷。

  但是這里有兩點需要說明。一是流行的未必都是符合時代性要求的玩具。流行的玩具與玩具設計時代性的要求只有部分重合,二者不完全等同,因此,需要用玩具的時代性要求來引導玩具的流行性。第二,注意玩具設計的原創(chuàng)性。從設計的原創(chuàng)性到流行,存在一個潛在的過渡階段,既非流行期。如果設計人員僅僅跟蹤玩具的流行市場,而忽略原創(chuàng)性的設計追求,只會造成設計上的相互模仿和產品的雷同。設計人員必須具有設計理念的前瞻性和對市場的開發(fā)、引導與預測的本領,努力開發(fā)具有時代感和超前意識的玩具產品。

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